民俗恐怖遊戲《吃香》公開發售前 Q&A 幫助玩家了解遊戲

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葫蘆世界遊戲《吃香》終於要和大家見面了,面對即將發售,對於玩家普遍關心的一些問題,官方特此整理了一份售前 Q&A,希望能幫助玩家了解本作。本作預定 11 月 17 日在 Steam 正式發售。


Q:遊戲售價是多少?
A:《吃香》最終定價為 TWD 228,首週折扣立減 15%,限時折扣 TWD 193.8。

Q:遊戲解鎖的具體時間是什麼時候?
A:《吃香》將於時間 11 月 17 日 18 時(GMT +8)正式解鎖。

Q:遊戲的流程有多長?
A:本作主線流程有 5 個小時左右。

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Q:遊戲解謎會不會太難?
A:本作將以劇情敘事為主,開發組更希望為大家提供優質故事,而並非複雜的解謎內容。

Q:《吃香》是否適配 Steam Deck?
A: 經過測試,《吃香》可以在 Steam Deck 上運行,未來如果發現問題,開發組會第一時間進行修正。

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Q:遊戲支援繁體中文?是否有支援其他語言的計畫?
A:《吃香》支援繁體中文字幕,後續如果有其他語言的呼聲,開發組也會考慮增加。

Q:現在遊戲的試玩 Demo 還可以下載嗎?跟正式版遊戲有什麼區別?
A:目前《吃香》Demo 仍然可以下載體驗,另外開發組已將試玩版的內容更新,玩家可以體驗到從遊戲序章開始大約 40 分鐘左右的正式流程。與新品節時上線的第一版試玩相比,流程和操作均進行了相當多的優化。最新的 Steam 試玩版強化了操作回饋,加快主角的移動速度,並且加快了對話顯示速度,保證大家的遊戲體驗不會被拖慢。當然,這些更新與最佳化也會帶入正式版遊戲。

Q:試玩版存檔可以繼承到正式版中嗎?
A:非常抱歉。由於開發組已對遊戲做出了多次優化調整,因此我們非常期待大家,在正式版發售後,都能從頭完整體驗一遍我們的故事情節。

Q:遊戲的中文名是《吃香》,而英文名是 Ghostfeed,這二者含義有何關聯?
A:《吃香》的中文含義,細心的玩家應該已經在預告片中看到了,其實就是取人吃飯,鬼吃香之意。因此加上隱去字,遊戲的標題也可以理解為《(鬼)吃香》,英文名 Ghostfeed 即這個意義的引申。

Q:遊戲序章從古宅一下跳到了太空站,請問後續章節場景變化也如此巨大麼?
A:《吃香》後續章節各有各的風格,哪怕是一晃而過的場景,開發組也花了很多心思設計,希望其中注入的心血能與大家產生共鳴!

Q:姊妹篇《喝辣》什麼時候安排上?
A:在此先更正一下,遊戲的姊妹篇叫《Hella(赫拉)》,講的是孟婆的故事。這個孟婆的名字叫赫拉,因為一次失誤,熬的孟婆湯成了胡辣湯味。喝了這種湯的人轉世之後,對前世的內容記得非常清楚。遊戲的主線就是主角赫拉前往人間,勸說轉世者們不要暴露自己保留記憶的故事,否則赫拉將面臨失業風險。姊妹篇的具體發售日期屬於最高機密,暫且不表。


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以上便是官方公開的問答內容,在這款 2D 敘事遊戲中,玩家被捲入到一場古怪的靈異事件裡,並在這恐怖懸疑的場景中尋找一線生機。為了能夠順利逃脫,玩家將探尋詭異事件背後的真相,並在此過程中見證曾經最親密的朋友在與自己分別後所經歷的一切。本作也將借人類和鬼魂之間的聯繫,展現生死、相聚、分離的震撼與深意。


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